FFmpeg API Playground
ワークフローを本番に入れる前に FFmpeg ジョブをオンラインで試す
この FFmpeg playground では、メディアをアップロードし、raw リクエストを編集し、実際の FFmpeg ジョブを実行して、同じ FFmpeg API モデルのまま出力を確認できます。
API と同じリクエスト形状を使える
playground はプロダクトから呼ぶ jobs モデルと同じ形を使うため、デモ専用フォーマットを別に覚える必要がありません。
ファイルアップロードと公開 URL の両方を試せる
ブラウザで一時 source URL を作ることも、自分の公開 URL をそのまま request に入れることもできます。
API と同じアカウント・credits を使う
ここで開始したジョブは FFmpeg API と同じアカウント状態と credits 残高を使うので、本番に近い条件で確認できます。
ライブツール
FFmpeg API playground を試す
下のインタラクティブツールでは、入力ファイルのアップロード、一時 URL のコピー、request body の編集、ジョブ実行、出力確認までをブラウザで行えます。
ライブプレイグラウンド
Raw FFmpeg API playground
メディアをアップロードし、ffmpegArgs を編集して、公開 FFmpeg API が受け付ける raw jobs payload をそのまま実行できます。
フロー
この FFmpeg playground の使い方
目的はシンプルです。まずブラウザで request を確認し、その後同じ jobs モデルのままアプリへ移します。
入力を追加する
ファイルをアップロードして一時 source URL を作るか、自分の公開 URL を request に貼り付けます。
request を編集する
inputs、outputs、ffmpegArgs を調整して、公開したいワークフローに合わせます。
実行して結果を見る
FFmpeg ジョブを開始し、status、credits、runtime、outputs を確認してから同じ payload を統合します。
FAQ
FFmpeg playground FAQ
FFmpeg ジョブをオンラインで実行する方法、API と同じ credits を使う仕組み、ブラウザ確認から本番運用へ移す流れについてのよくある質問です。
ここでワークフローを確認し、そのまま同じ request を FFmpeg API で本番利用する
playground で payload を固めたら、quickstart や templates へ進んでプロダクト統合を進められます。
